En partenariat avec la bibliothèque de Coëtmieux, les élèves de CM ont imaginé un jeu de société sur la Bretagne. En effet, le thème de cette année pour la bibliothèque étant celui de la Bretagne et les élèves ayant travaillé sur les départements, la région en début d’année, on ne pouvait pas de pas lier les deux!
C’est ainsi que Christelle, la responsable de la bibliothèque, nous a lancé le projet: imaginer une sorte de jeu de l’oie breton. Christelle a alors imaginé le support et nous, nous avons créé les questions, sur divers thématiques: culture et patrimoine, histoire géographie, gastronomie et folklore, sport et loisirs… En classe, nous avons travaillé , étudié la manière dont on rédige une règle de jeu pour ensuite créer nos règles .
Voici le résultat.